全息术经常被认为是显示3D内容的终极技术,因为它在理论上可以提供所有允许深度感知的线索。实际上,全息术与立体技术或稀疏分布的多视角不同,可以呈现精确的连续视差和容纳距离。但是,由于类似电视的显示器所需的分辨率和像素大小,这项技术长期以来一直被认为是不成熟的一般公共应用。
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